2016, Amsterdam, Niederlande
  • 3deluxe: Noor Island – Realms of Imagination
  • An inspiring book showcasing 3deluxe’s visionary transformation of Noor Island in Sharjah that blurs the lines between reality and imagination.

    On Noor Island, a long-term uncultivated isle in Sharjah’s centrally situated Khalid lagoon, an ambitious building project was just completed. Under contract to the state development authority Shurooq and project initiator André Heller, 3deluxe designed a 2.4 hectare landscaped park, boasting a scenery enhanced by multimedia and three buildings. The flowing contours of the pedestrian bridge, the shimmering golden freeform of the butterfly house and the blossom-shaped literature pavilion form a truly iconic ensemble. The park became an urban place that subtly inspires and sensitizes people. A place that forms a new mosaic tile in the memory of the city’s inhabitants.

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  •  ISBN: 978-94-91727-95-5
  •  Autor: Essays von Dieter Brell, Markus Pretnar and Oliver Herwig
  •  Editora: Frame Publishers

2010
  • Staging Space – Scenic Interiors and Spatial Experiences
  • Robert Klanten, Lukas Feireiss / Die Gestalten, Berlin, Deutschland / 2010-10 / ISBN: 978-3-89955-316-1 / Projekt: z-room

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2008, Amsterdam, Niederlande
  • Transdisciplinary Approaches To Design
  • A luxurious monograph on the architecture, interiors and graphics of German designers 3deluxe.

    3deluxe is a German interdisciplinary design collective of communications, interiors and product designers and architects. This substantial book presents the group’s most complex projects over the last five years showing their skilful mastery of interplaying graphics, interior and architecture to create powerful spatial situations and graphics that resonate through all of their projects.

    3deluxe's outstanding projects for fashion, music and sports, exhibitions and fair stands, spatial productions and architecture illustrate a sensitive intellectual balance and sensual receptive approach. The multi-media theme world Cyberhelvetia, the interior design and corporate design for the infamous CocoonClub in Frankfurt, events and exhibitions for the 2006 FIFA World Cup as well as the corporate architecture for the glass manufacturer Leonardo are only but a few of the multitude of projects featured in this luxurious volume.

    The non-linear principle of how they meld various design disciplines is also reflected in the layout of the book. With cross-references of chapters and projects, it vividly conveys 3deluxe’s visual and theoretical creative approach. Essays by renowned authors complement the descriptions of projects, sparking lively debate on current trends in design and architecture, making this expansive monograph far more than a conventional presentation of their work.

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  •  ISBN: 978-3-89955-306-2
  •  Editora: Frame Publishers

2007
  • Spacecraft – Fleeting Architecture and Hideouts
  • Robert Klanten, Lukas Feireiss / Die Gestalten, Berlin, Deutschland / 2007-10 / ISBN 978-3899551921 / Projekt: Cyberhelvetia

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2007
  • 1000x European Architecture
  • Joachim Fischer, Chris van Uffelen / Verlagshaus Braun, Berlin, Deutschland / 2007-01 / ISBN 978-3-938780-10-7 / Projekt: Leonardo

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2007
  • Stands and Product Displays
  • Jacobo Krauel, Carles Broto / Links International Publishing, Barcelona, Spanien / 2007-01 / ISBN 978-84-96263-76-5 / Projekt: Antriebe der Zukunft

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2007
  • Inside – Interiors of Colour Fabric Glass Light
  • Sibylle Kramer, Iris van Hülst / Verlagshaus Braun, Berlin, Deutschland / 2007-01 / ISBN: 978-3-938780-40-4 / Projekt: CocoonClub

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2007
  • Happening – Design For Events / Sarah Schultz, Marlous Willems
  • Frame+Birkhäuser, Amsterdam+Basel, Niederlande+Schweiz / 2007-01 / ISBN 978-3-7643-7976-6 / Projekte: Fussball Globus, Football Globe Germany

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2006
  • Cool Restaurants Frankfurt
  • Michael Rosen / teNeues, Kempen, Deutschland / 2006-07 / ISBN 3-8327-9118-3 / Projekt: CocoonClub

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2006
  • Tres Logos – A Collection of Selected Logos
  • Robert Klanten, Nicolas Bourquin, Thorsten Geiger / Die Gestalten, Berlin, Deutschland / 2006-10 / ISBN 3-89955-158-3 / Projekte: u.a. CocoonClub, Fanatic, North

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2006
  • Space Design
  • Hwang, Sung kyung / Archiworld Ltd., Seoul, Südkorea / 2006-11 / ISBN 89-5770-149-4 / Projekt: CocoonClub

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2006
  • Club Design
  • Carles Broto / Links International, Barcelona, Spanien / 2006-11 / ISBN 978-84-96263-67-3 / Projekt: CocoonClub

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2006
  • Play Loud!
  • Robert Klanten, Hendrik Hellige, Masa / Die Gestalten, Berlin, Deutschland / 2006-03 / ISBN 3-89955-157-5 / Projekt: Football Globe Germany

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2006
  • Global Interior Design Collection
  • Daniel Schulz, Angela Chao / LST Publishing House, Shenyang, China / 2006-11 / ISBN 7-5381-4851-5 / Projekt: Fussball Globus

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2006
  • Frame – The Back Issue
  • Frame+Birkhäuser, Amsterdam+Basel, Niederlande+Schweiz / 2006-08 / ISBN-10: 90-77174-50-8, ISBN-13: 978-90-77174-50-0 / Projekte: u.a. Scape, Genetic Architecture, MTV

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2006
  • ADC Buch 2006 – Kleben bleiben
  • Art Directors Club Verlag GmbH / Verlag Hermann Schmidt, Mainz, Deutschland / 2006-07 / ISBN 3-87439-702-5 / Projekt: Antriebe der Zukunft

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2006
  • DDC – Gute Gestaltung 06
  • Deutscher Designer Club / Birkhäuser, Basel, Schweiz / 2006-04 / ISBN 3-7643-7234-6 / Projekt: CocoonClub

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2006
  • Influences – A Lexicon of Contemporary Graphic Design
  • Anja Gerber, Anja Lutz, Robert Klanten, Hendrik Hellige / Die Gestalten, Berlin, Deutschland / 2006-09 / ISBN 3-89955-152-4 / Projekt: Zanders Kalender

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2005
  • Showroom 2
  • Massimiliano Falsitta / Federico Motta Editore, Mailand, Italien / 2005-03 / ISBN 88-7179-472-9 / Projekt: D'Fly

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2005
  • Night Fever – Interior Design for Bars and Clubs
  • Matthew Stewart / Frame+Birkhäuser, Amsterdam+Basel, Niederlande+Schweiz / 2005-01 / ISBN 90-77174-04-4 / Projekt: CocoonClub

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2005
  • Cafe & Restaurant Design
  • teNeues, Kempen, Deutschland / 2005-01 / ISBN 3-8327-9017-9 / Projekt: CocoonClub

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2005
  • New Bar+Club Design
  • Bethan Ryder / Laurence King Publishing, London, Großbritannien / 2005-09 / ISBN-13: 978-1-85669-429-2, ISBN-10: 1-85669-429-1 / Projekt: CocoonClub

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2005
  • D&D – Design and Detail 01
  • Joeng, Ji-seong / CA Press, Seoul, Südkorea / 2004-01 / ISBN 89-7748-236-4 / Projekt: CocoonClub

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2004
  • Type One – Discipline and Progress in Typography
  • Robert Klanten, Mika Mischler, Silja Bilz, Nik Thoenen / Die Gestalten, Berlin, Deutschland / 2004-12 / ISBN: 3-89955-066-8 / Projekt: Speech Recognizing Letterforms

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2004
  • Lounge Design
  • Joachim Fischer, Patricia Massó / daab, Köln, Deutschland / 2004-06 / ISBN 3-937718-01-X / Projekte: Fussball Globus, Cyberhelvetia

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2004
  • Cool Shops
  • Arian Mostaedi / Links International, Barcelona, Spanien / 2004-04 / ISBN 84-96263-002 / Projekt: D'Fly

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2004
  • Club Design
  • Ana G. Canizares / daab, Köln, Deutschland / 2004-10 / ISBN 3-937718-08-7 / Projekt: CocoonClub

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2004
  • Postscript – Zur Form von Schrift heute
  • Martina Fineder, Eva Kraus, Andreas Pawlik / Hatje Cantz, Ostfildern, Deutschland / 2004-09 / ISBN 3-7757-1415-4 / Projekt: Speech Recognizing Letterforms

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2003
  • Imagination – Das offizielle Buch der Expo.02
  • Expo.02 / Verlag Neue Zürcher Zeitung, Zürich, Schweiz / 2003-01 / ISBN 3-85823-990-9 / Projekt: Cyberhelvetia

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2003
  • ADC Buch 2003 – The Fight of the Year
  • Art Directors Club Verlag GmbH / Verlag Hermann Schmidt, Mainz, Deutschland / 2003-07 / ISBN 3-87439-630-4 / Projekt: Cyberhelvetia

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2003
  • Exhibition Stands
  • Arian Mostaedi / Links International, Barcelona, Spanien / 2003-05 / ISBN 84-89861-80-3 / Projekte: MTV Popkomm '01, Autostadt atmosphere

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2002, Berlin, Deutschland
  • 3deluxe projects – Interior and Graphic Design
  • Werkschau von 1992-2002. Das von 3deluxe graphics gestaltete Buch bietet einen atmosphärischen Eindruck der wichtigsten Arbeiten.

    Das 2002 anlässlich des zehnjährigen Bestehens von 3deluxe im Gestalten Verlag veröffentliche Hardcover präsentiert rückblickend die wichtigsten Projekte aus diesem Zeitraum. In dem von 3deluxe graphics gestalteten, 224-seitigen Buch erscheinen die Projektdarstellungen als vielschichtige Collagen aus grafischen und bildhaften Elementen – sie transportieren eher eine Atmosphäre als konkrete Information:

    „Phosphorisierende Farben durchfluten eigenwillige drei-dimensionale Konstrukte. Die Gebilde schweben im Raum und leuchten von innen heraus. Die Augen schweifen über transparente Flächen und technologisches Flair ohne direkten Inhalt. Fern der Realität scheinen die Objekte immateriell und trotzdem voller Energie, auf den zweiten Blick jedoch vertieft sich der Eindruck. Räumlichkeiten und Architektur treten in den Vordergrund und mit jedem weiteren Bild materialisiert sich der Raum. Ohne seine Leuchtkraft und virtuelle Ästhetik zu verlieren wird er begehbar, benutzbar und erhält seine Funktion als Aufenthalt und Kommunikationspunkt.“ (Moritz „mo.“ Sauer in De:Bug)

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  •  ISBN: 978-3-931126-82-7
  •  Autor: Robert Klanten
  •  Editora: Gestalten Verlag

2002
  • Unschärferelationen – Experiment Raum
  • Karin Damrau, Anton Markus Pasing / H.M.Nelte, Wiesbaden, Deutschland / 2002-01 / ISBN 3-932509-09-9 / Projekt: Scape

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2002
  • 3deluxe projects – Interior and Graphic Design
  • Robert Klanten / Die Gestalten, Berlin, Deutschland / 2002-04 / ISBN 3-931126-82-X / Projekte von 1992 bis 2002

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2001
  • Restart: New Systems in Graphic Design
  • Christian Küsters, Emily King / Thames & Hudson, London, Großbritannien / 2001-11 / ISBN 0-500-28297-8/ Projekt: Speech Recognizing Letterforms

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2000
  • Design Calendar 2001
  • Uta Brandes, Michael Erlhoff, Claudia Neumann / DuMont, Köln, Deutschland / 2000-07 / ISBN 3-7701-5262-X / Projekt: Scape

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