千岛湖缆车站
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- 2016
设计概念逻辑是来自山形,并且希望超越山形。设计过程地从GIS的视角来阅读场地的地理信息,并且将一个“平行四边形体”定义成为一个最能反映地形的基础原型单元。接下来通过遗传算法来模拟现有山体的几何逻辑,归纳这种基于几何生长逻辑的语法,这也正是通过机器学习来实现对现有地理与地形信息的抽象物化过程。接下来,我们通过建立这种原型与语法的关联性,来筛选和预测未来形体。当然,预测的几何形体并不是僵化的算法生成的结果,而是充分考虑到功能与动线对于整体空间几何的影响。
整个生形的过程并没有顺势层台退进,而是反其道而向外悬挑。表面上激化了建筑功能与场地环境之间的矛盾,但却合理缓解了建筑体量与岸线标高之间的关系以及场地利用问题,同时,通过自身的形式表达,使得水中倒影亦成为东部小镇的一景。轻盈出挑,营造亲水的空间体量,形成水中轩,岸上景,亲水而不濯水的整体态势。山水与建筑在此相互掩映,互成全新的山水景观以及自然关系。